Titlul resursei educaționale: At the Toyshop – lecție mixtă, clasa a III-a, nivel A1 Beginner
Disciplină: Limba engleză
Clasa: a III-a
Autor: Chertes Raluca-Ionela

Competența specifică vizată: 1.1 Identificarea semnificației globale a unui mesaj oral articulat în context familiar, privind jucării şi prețuri (receptare orală, A1) 2.1 Cererea şi oferirea de informații referitoare la jucării şi prețuri: How much does it cost? / That makes… pence. (exprimare orală, A1) 2.2 Participarea la interacțiuni în context de necesitate imediată (joc de rol la magazin): Can I help you? / I’d like… / Here you are. (interacțiune orală, A1) (conform Programei şcolare pentru Limba modernă 1, OMEN nr. 3418/19.03.2013, cl. a III-a)
Durata resursei: 45–50 de minute
Scurtă prezentare a resursei educaționale propuse: Resursa „At the Toyshop” este o lecție mixtă pentru clasa a III-a, nivel A1 începutări, în cadrul unității cu acelaşi titlu. Valorifică tema jucăriilor şi a magazinului – familiară şi motivantă pentru elevii de 8–9 ani – pentru a introduce, exersa şi evalua vocabularul de jucării, structurile „This is…”, „I’ve got…”, „How much?” şi jocul de rol la magazin. Integrarea AI este adaptată vârstei de 8–9 ani: ChatGPT este utilizat exclusiv de profesor, care generează şi proiectează propoziții model, definiții simple şi un dialog suport la nivel A1 (Act. 1, 2 şi 5). Elevii nu interacționează direct cu AI în clasă. Tema diferențiată include opțional un prompt pentru verificarea acasă, cu ajutorul părinților. Strategii didactice: conversație, demonstrație, joc de rol, joc didactic (Mystery Bag, Wordwall), Brain Break (Count to 100), activitate kinestezică; diferențiere internă A1 prin teme diferențiate (Scenariu 1 vs. Scenariu 2).
Elemente agregate (linkuri): • ChatGPT (instrument AI, profesor): https://chatgpt.com • Twinkl – Toy Flashcards: https://www.twinkl.ro/resource/t-t-10238-toy-flashcards • Twinkl – Toyshop Bingo (prețuri până la 50p): https://www.twinkl.ro/resource/t-n-131-toy-shop-bingo-up-to-50p • Liveworksheets – toys activity: https://www.liveworksheets.com/w/en/english-second-language-esl/683801 • Wordwall – Toys/Games (Have/Has got): https://wordwall.net/resource/9515893/35-toys-games-have-has-got • Class Dojo: https://teach.classdojo.com/#/classes/65bc0ce36636be29365ffbe4/points


Alte aspecte utile: La clasa a III-a, integrarea AI este realizată exclusiv de profesor: ChatGPT este utilizat pentru a genera şi a proiecta pe ecran propoziții model, definiții simple şi un dialog suport în Act. 1, 2 şi 5. Elevii de 8–9 ani nu interacționează direct cu AI în clasă, pentru a respecta limitele de vârstă şi recomandările privind utilizarea sigură a tehnologiei. Tema diferențiată include opțional un prompt pre-formulat pentru verificarea propozițiilor acasă, cu ajutorul părinților, asigurând continuitatea învățării şi implicarea familiei. Resursa necesită conexiune la internet şi video-proiector. În caz de probleme tehnice, profesorul dispune de fişe tipărite alternative (flashcard-uri, fişe de lucru, dialogul tipărit). Niciun elev nu introduce date personale. Class Dojo respectă normele GDPR pentru elevi sub 13 ani. Conținutul este complet adecvat vârstei de 8–9 ani.