Școala Gimnazială, Sâncraiu de Mureș, MS

„Cine bate la portiță? Oaspeții din Căsuța din Oală”

Copiii participă la o activitate digitală interactivă bazată pe povestea „Căsuța din oală”. AI-ul este utilizat pentru a genera indicii audio-vizuale (ghicitori în versuri, sunete specifice animalelor) și elemente de problem-solving adaptate (ex: „Mai avem loc în oală și pentru urs?”). Copiii trebuie să recunoască personajele, să le mimeze mărimea/mersul...

Read more...

„Călătoria Inimioarei Pipo – Joc interactiv și poveste digitală despre faptele bune”

Resursa este un instrument digital interactiv (creat virtual pentru platforme precum Genially sau Wordwall). Aceasta cuprinde două secțiuni corelate cu proiectul didactic: 1. O minipoveste digitală ilustrată/audio („O faptă bună face ziua mai frumoasă”), în care personajul principal, o inimioară numită Pipo, trece prin diverse situații în curtea grădiniței. 2. Un joc...

Read more...

Vocile din Poveste — Textul Creativ cu Dialog pe baza «Legendei Cireșelor»

O activitate digitală interactivă sub forma unui dialog cu un povestitor virtual. Elevii, care au citit deja «Legenda cireșelor», descoperă împreună cu AI-ul regulile de scriere a dialogului (linia de dialog, verbele de declarație, punctuația) și exersează transformarea unei povestiri în vorbire directă. Activitatea se încheie cu redactarea unui text...

Read more...

Tech World: Computers and Computer Scientists

Resursa propune o lecție interactivă centrată pe elev, care integrează inteligența artificială ca instrument de sprijin în dezvoltarea competențelor de comunicare în limba engleză. Activitățile sunt structurate progresiv (de la receptare la producere), valorificând contexte reale din domeniul tehnologiei. Elevii utilizează aplicații AI (ex. chatbot conversațional) pentru: - generarea de texte scurte...

Read more...

Extraterestrul Curios — Terra, Planeta Albastră a Sistemului Solar

O activitate digitală interactivă în care elevii explică planeta Pământ unui AI care joacă rolul unui Extraterestru Curios, venit în vizită și care nu cunoaște nimic despre Terra — exact scenariul propus de manual. Elevii prezintă forma și culoarea planetei văzute din spațiu, explică diferența dintre planiglob și globul terestru,...

Read more...

Detectivii Prețurilor: Metoda Reducerii la Unitate și a Comparației cu Asistentul AI

O resursă digitală interactivă unde elevii folosesc asistentul AI ca pe un „Detectiv Comercial”. AI-ul generează probleme practice (ex: cumpărături, organizarea unor evenimente) în care elevii trebuie să afle prețul sau cantitatea pentru o singură unitate (reducerea la unitate) sau să elimine o necunoscută prin egalarea/scăderea cantităților (metoda comparației). AI-ul...

Read more...

Explorer AI: Câmpia de Vest – Pământul apărut din ape: colmatare, fâșii de relief și râuri

O activitate digitală imersivă în care elevii interacționează cu un asistent AI configurat ca Hidrolog și Geomorfolog. Elevii explorează modul de formare al câmpiei (colmatarea Mării Panonice), diferențiază fâșiile de câmpie înaltă de cele de câmpie joasă și identifică pe harta mută rețeaua de râuri paralele (Someș, Crișuri, Mureș, Bega,...

Read more...

Navigatorul de Expresii: Antrenament pentru Evaluarea Națională

O resursă digitală interactivă care simulează exercițiul 2 de la Subiectul III din cadrul Evaluării Naționale. AI-ul generează expresii complexe și ghidează elevul prin pașii obligatorii: descompunerea numitorilor (punctul a), simplificarea expresiei E(x) și determinarea unor valori numerice specifice, cum ar fi apartenența lui E(n) la mulțimea sau ...

Read more...