Școala Gimnazială, Sâncraiu de Mureș, MS

Verbele lui Brâncuși — Acțiune, Stare și Existență în Atelierul Sculptorului

O activitate digitală interactivă în care elevii descoperă verbul — partea de vorbire care exprimă acțiunea, starea sau existența — alături de un asistent AI care joacă rolul lui Constantin Brâncuși, sculptorul din text a cărui viață e numai acțiune: cioplește, șlefuiește, examinează. Elevii identifică verbele din fragmentul citit, le...

Read more...

Cartograful Planului: Explorează Geometria Analitică cu AI

Activitatea transformă elevul într-un explorator al spațiului cartezian. Folosind un asistent AI socratic, elevul deduce regulile de plasare a punctelor pe axe, „vizualizează” formarea triunghiurilor dreptunghice pentru a deduce formula distanței (Teorema lui Pitagora aplicată în plan) și înțelege intuitiv coliniaritatea ca fiind drumul cel mai scurt între două puncte.

Read more...

„Culorile Europei – Călătorie creativă cu ajutorul AI”

O activitate practică de pictură în care copiii explorează culorile steagului Uniunii Europene. Se utilizează AI-ul pentru a genera imagini cu monumente celebre sau copii din diferite țări europene îmbrăcați în costume tradiționale, servind drept model de inspirație. Copiii vor picta „Cerul Europei” (fond albastru cu stele galbene) sau un...

Read more...

România în Europa și pe Glob — Poziție Geografică, Țări Vecine și Limite

O activitate digitală interactivă sub forma unui dialog cu un explorator geografic virtual. Elevii folosesc un asistent AI pentru a descoperi pas cu pas poziția României pe harta Europei, țările vecine din fiecare direcție cardinală și limitele naturale, primind feedback imediat și completând o hartă mută la final.

Read more...

Animalele domestice – prietenii omului (Aplicație Interactivă de Consolidare și Evaluare)

Resursa digitală constă într-un pachet interactiv format din: un generator de ghicitori auditive/vizuale pentru captarea atenției, un joc digital de asociere „Cine locuiește aici?” (animal-adăpost-hrană-foloase) și o fișă digitală de evaluare formativă cu feedback imediat bazat pe scenarii de comportament pozitiv/negativ față de animale.

Read more...

English Test Grade 5 – Units 5-6 – lecție de evaluare scrisă, clasa a V-a, nivel A1

Testul „English Test Grade 5” este o probă de evaluare sumativă, proprie profesorului, pentru clasa a V-a, nivel A1, care verifică achizițiile din Unitățile 5 și 6: vocabularul rutinei zilnice, prezentul simplu (afirmativ, negativ, interogativ), potrivirea rutinelor cu momentele zilei, prepozițiile de timp AT/IN/ON, formarea întrebărilor, receptare scrisă (text narativ...

Read more...

„Detectivii Vremii: Prietenii și provocările naturii” – Aplicație digitală interactivă și joc de evaluare

Resursa reprezintă o suită digitală interactivă compusă din trei module multimedia interactive: 1. Modulul de Explorare (DS): O animație explicativă bazată pe experimentul „Cum apare ploaia” și planșe active cu caracteristicile și efectele fenomenelor (soare, ploaie, vânt, ninsoare, furtună, grindină, curcubeu). 2. Modulul de Comportament (DOS): Un joc de tip „Corect sau...

Read more...

Albina Ardeleancă — Depresiunea Colinară a Transilvaniei

O activitate digitală interactivă în care elevii descoperă Depresiunea Colinară a Transilvaniei, alături de un asistent AI care joacă rolul Albinei Ardelencе — albina care zboară între dealurile de la margine și podișul din centrul regiunii, culegând de pe terenurile agricole bogate. Elevii identifică pe hartă cele două zone ale...

Read more...